星期四, 4月 20, 2006

星期一, 4月 17, 2006

荔枝窩

走去了行山,這次地點是由新娘潭往荔枝窩來回。














一路上我們都見到不少牛的米田共,其中一個更有花朵在上面,簡直是真正的鮮花插在牛糞上!

行到老遠,終於找到了懷疑是「兇手」的牛隻,但過這並不代表我們的旅程已經結束,事實上我才行了大半路程而已。這個時候,我們大家已開始露出疲態了。

「一定會有什麼補給站的」有人這樣強調著。果然,途中有一間客棧之類,可以吃可以住的地方。我們的其中數人決定在那裡吃個餐蛋麵,休息一下的同時也補充一點能量。

終點是個叫做荔枝窩的地方,那地方並不大,卻有好些奇怪的樹︰例如有樹芯被侵蝕的榕樹,有被自己的根纏住的榕樹,也有根部生成一塊塊的。

看完這些之後我們就從另一條路回去,走這條路雖然要上山 200 米高,但路卻易行得多!到下午四點左右,我們終於走完了,必須回家休息下,哈。

星期日, 4月 16, 2006

有腳坦克#4



換了一張沙漠的背景照片之後就像樣得多了。另外,雖然是遲了,但是也開始試試 Maya 的 Particle 效果, 這一次是應用在沙塵的效果上。雖然只是這麼一個效果,但是已經搞了半日。

星期六, 4月 15, 2006

有腳坦克#3



完成了貼圖,開始真正的 rendering 測試了。不過天空的顏色太過光亮了,似乎需要換了另外一張照片了。

星期五, 4月 07, 2006

有腳坦克#2



在完成 Mapping 後,貼圖之前的 rendering 測試, 看來真正完成的時候會有些忐料不到的效果也說不定。這個階段機體的主砲換了另外一支,因為原本的太普通了,也沒有「這支是會放 Laser 的砲」的說服力。

星期三, 4月 05, 2006

有腳坦克#1

勒格殊系列的第五部機體的 Modelling 工作總算差不多了,之後就是麻煩的貼圖工序了。



這部機體設定上是改自之前一部「索克格」的。它可以由坦克型態快速地變型成兩腳步行的型態,由於有了坦克的結構,它沒有了「索克格」機動性上的問題,在戰術上也比較靈活。

這部機體的武裝有胸口的導向激光砲及車頂上的 30mm 機關砲,另外兩肩上共裝有四個導彈發射器,每個都裝有十二枚導彈。這四個導彈發射器是可以拆除,並換上另外一些裝備。